Nach positiver Absolvierung der Lehrveranstaltung sind Studierende in der Lage...
- einen Synthesizer, Sequencer oder Sampler zu programmieren- akustische und digitale Musikinstrumente zu kategorisieren- technisches Wissen zu Sensoren anzuwenden- Arduino zu programmieren- einen Prototypen zur Steuerung eines digitalen Instruments herzustellen
Als Skriptum wird eine Mind-Map verwendet, die von den Studierenden individuell erweitert werden kann. -> Mitschrift.
Faktenunterricht im Frontalunterricht
Arbeitsgruppen zu den unterschiedlichen Teilgebieten (Audio Design, Interface Design, Elektrotechnik, Arduino)
Beurteilung des Prototypen
Die TeilnehmerInnenanzahl ist auf 10 beschränkt. Anmeldung über TISS. Ab TeilnehmerIn 10 beginnt die Warteliste und eine Teilnahme ist nur möglich, wenn andere ausfallen. Am Beginn des ersten Termins wird die definitive Teilnahme bestimmt. Anwesenheit unbedingt erforderlich.